Ti sei mai trovato a desiderare una solida base sui Blueprints? cioè su quello che ti permette di realizzare un progetto con Unreal? qualunque sia la tua idea: videogiochi, visualizzazione architettonica, realtà virtuale; I Blueprints ti permettono di entrare nel mondo di Unreal Engine 4 senza dover imparare fin da subito il C++, se la risposta è si, questo corso fa per te! Ti svelerà un segreto: per capire il C++ in maniera più veloce e divertente, devi prima imparare i nodi in Blueprints, perché utilizzano lo stesso principio: funzioni, classi, metodi, override, variabili, cicli, cast, concetti come privato e pubblico ecc. ma sono già stati scritti da altri programmatori. Alla fine di questo corso saprai cosa sono questi concetti e potrai accedere (nel caso lo vorrai) al mondo del C++ in maniera molto più veloce e meno frustrante. Vedremo fin dai primi video tantissimi nodi in Blueprints e finalmente imparerete la matematica e ad applicarla per risolvere problemi reali, e scoprirete che funziona alla perfezione ed è incredibilmente facile!

Caratteristiche del pacchetto:

  • Oltre 10 ore di video in FullHD 1080, divisi per argomento
  • 2 plugin commerciali incluse: Automatic Follow Camera e Spline Tool
  • Materiale di supporto didattico
  • I nodi più usati e quelli che devi imparare fin da subito per partire al massimo
  • Tutte le variabili spiegate passo passo con esempi concreti
  • Intelligenza Artificiale
  • Shortcuts da tastiera per massimizzare la velocità di creazione dei flussi
  • Nodi matematici con concetti di trigonometria, vettori, scalari e spazio 3D
  • I Blueprints standard: Actor, Character, GameMode, Controller, Widget, Enum, Struct, Task ecc.
  • Event Dispatcher
  • Sistema di salvataggio in gioco
  • Funzioni
  • Funzioni con parametri
  • Macro
  • Blueprints Components
  • Level Blueprints
  • Multiplayer Lan e Web
  • Programmazione orientata agli oggetti, paradigma adottato da quasi tutti i linguaggi moderni, che ti aiuterà anche dopo nella comprensione della programmazione avanzata con C++, ma anche C#, Python ecc.
  • Supporto completo diretto con l'insegnante
  • Aggiornamenti mensili e nuovi video aggiuntivi
  • Possibilità di richiedere video inerenti (le richieste più frequenti verranno inserite come lezioni aggiuntive e documentazione nella sezione Extras)
  • E molto altro!


Piano del corso


  Benvenuti!
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  Interfaccia di Unreal Engine 4
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  Variabili
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  Nodi singoli ed esempi di utilizzo
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  Funzioni in Unreal (Metodi della programmazione a oggetti)
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  Objects Oriented Programming
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  Sistemi composti
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  Multiplayer
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  Intelligenza Artificiale
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  Utility Widgets
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  Matematica dei Vettori
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  Creazione Materiali
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Con il pacchetto sono incluse due plugin che puoi usare liberamente nei tuoi progetti con codice personalizzabile e documentazione


"Automatic follow camera"

Caratteristiche:

Video presentazione: https://youtu.be/-S2s3Jjy8OI

  • Auto attivazione tramite distanza personalizzabile
  • Cambio Zoom morbido animato e personalizzabile
  • Rotazione Pan Tilt e Roll morbidi, animati e personalizzabili
  • Possibilità di inserire infinite istanze in gioco, ognuna con caratteristiche uniche
  • Velocità delle animazioni personalizzabile
  • Codice visibile e commentato per didattica
  • Utility di debug interna
  • Guida pdf inclusa


"Spline tool"

Caratteristiche:

Video presentazione: https://youtu.be/-AuElTsiiZY

  • Accetta tutti i formati di mesh importati in Unreal
  • Materiali delle Mesh personalizzabili
  • Creazione dei punti Mesh infiniti
  • Duplicazione e collegamento automatico
  • Rotazione spostamento e scala dei punti personalizzabile
  • Cancellazione dei punti di intermezzo mantenendo il collegamento
  • Curve morbide o nette personalizzabili
  • Ottimizzazione automatica della scena con singola Istanza in gioco
  • Possibilità di inserire infinite istanze in gioco con modifica personalizzabile della singola Istanza 
  • Codice visibile e commentato per didattica
  • Utility di debug interna
  • Guida pdf inclusa


Ciao sono Emiliano, sarò il tuo istruttore


Insegno a creare giochi in Unreal Engine, che uso fin dalle prime release, lo trovo il più potente strumento nelle mani di uno sviluppatore, Unreal a volte può spaventare per la sua grandezza se non hai una buona guida, il mio obiettivo è quello di insegnarvi ad amarlo e padroneggiarlo per espandere l'industria videoludica nel nostro paese! Sarai tu il prossimo che verrà invitato dagli YouTuber per raccontare la scalata verso le vette nazionali del tuo Videogame? Per capire di cosa parlo prova a leggere la storia della Amanita Design che con poche centinaia di euro, un paio di PC mediocri, un team composto da due componenti e qualche collaboratore, ha prodotto un videogioco punta e clicca che ha venduto migliaia di copie su Steam: Machinarium!

Tutto incluso con certificato di completamento:

Alcuni fra i migliori giochi sul mercato creati con Unreal Engine!


Final Fantasy VII Remake

Epic Games è orgogliosa di annunciare che Final Fantasy VII Remake è realizzato con Unreal Engine 4.” È intervenuto in merito anche Yoshinori Kitase, di Square Enix“ci siamo resi conto di quanto Final Fantasy VII sia speciale per i fan, ed abbiamo deciso di riporre la nostra fiducia nella tecnologia e nei mezzi di Unreal Engine 4, che potevano aiutarci a rendere realtà questo atteso remake, realizzato per piattaforme moderne.”

Star War Jedi Fallen Order

Respawn Entertainment ha illustrato i motivi che hanno convinto il team a prediligere Unreal Engine 4 per lo sviluppo di Star Wars Jedi: Fallen Order. In occasione di una nuova intervista pubblicata dal magazine Game Informer, il game director Stig Asmussen e il CEO Vince Zampella hanno spiegato che questa soluzione è sembrata fin dall'inizio la più sensata per il tipo di prodotto che volevano creare.

"C'erano un paio di alternative ma siamo molto contenti di aver preso questa decisione" ha dichiarato Asmussen.

Zampella ha aggiunto che lo studio era impegnato a costruire una nuova squadra, ed era più semplice trovare persone che avessero familiarità con Unreal Engine 4 piuttosto che con altri motori come Source Engine.

Sea of Thieves

Sea of Thieves è stato realizzato con Unreal Engine 4. Tutto fatto di legno e acqua (e non da metallo e strutture gotiche), il gioco Rare è forse quello che si distanzia di più dal caratterizzante stile grafico per il quale il motore grafico Epic è originariamente nato. L'uso che ne fa Rare è straordinario anche perché a differenza di quasi tutti gli altri giochi che utilizzano Unreal Engine, in questo caso parliamo di un progetto pensato espressamente per il multiplayer.

Gears 5

Con Gears 5 Unreal Engine gioca chiaramente in casa. Anche se la serie Gears non è più sviluppata da Epic, bensì da The Coalition, non dimentichiamoci che le più recenti versioni di questo motore grafico nascono proprio con l'obiettivo di creare il primo Gears of War. Gears 5 è senza dubbio il gioco più spettacolare mai creato con questo engine e, oltre a proporre livelli lineari a dir poco spettacolari, in alcune aree prova e riesce anche ad allontanare l'orizzonte per offrirci bagliori di un open world di rara bellezza.

Days Gone

Piegare Unreal Engine alle proprie esigenze si può e risparmiando anche parecchio tempo. Così ha ammesso di aver fatto Sony Bend Studios per sviluppare la sua ultima fatica, Days Gone. In questo gioco, l'engine di Epic viene messo a dura prova attraverso un open world non proprio open, ma comunque piuttosto open per gli standard del motore grafico in questione. L'apice Days Gone lo raggiunge quando fioccherà la neve, cambiando radicalmente aspetto ed atmosfera al gioco, neve che poi si scioglierà senza lasciare né tracce e né dubbi: la scelta dell'engine è stata quella giusta.

Aigor Escape From Bishop

Gioco esordio della Tarabakti Games, Team di sviluppo completamente italiano che opera nella provincia di Roma da 3 anni, in questo titolo il giocatore vestirà i panni di Aigor uno zombie romanaccio amante delle belle donne, acerrimo nemico del perfido vescono Antoine deciso a distruggerlo, Aigor dovrà fuggire dalle segrete della terribile cattedrale sotterranea dove il vescovo custodisce opere d'arte inimmaginabili e prigionieri improbabili!